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但如果想第二种写法就可保证先将input_buffer赋完值

添加时间:10-18-2011  来源:www.c7cn.com  点击次数:

 //将文件中的相关字符串装入input_buffer,并返回字符串个数(i),最新传奇
  j=move_cursor_to_output(fp,"test.v",此时人体对各种营养需求量很大,英雄合击传奇,output_buffer);

  char output_buffer[][100]={""};

一、二维数组做形参

  正确的写法为:

  程序运行时,会发现input_buffer中除第一个字符串外全部被output_buffer中的字符串覆盖。

 

  char input_buffer[][100]={""};

正确的方法为:void zfun(char ( *module_buffer)[100] )

 

  char output_buffer[][100]={""};
  j=move_cursor_to_output(fp,"test.v",output_buffer);

二、动态分配内存

  i=move_cursor_to_input(fp,"test.v",input_buffer);  

当使用二维数组做子函数形参时,需要特别注意:

  看下面一个例子:

  i=move_cursor_to_input(fp,"test.v",input_buffer); 

如果使用 void zfun(char **module_buffer),当在子函数中使用buffer[ ][ ]时会提示类型不匹配,但视力下降

原因:对于二维数组,C语言语法规定第二个[ ]必须是确定值,也即定义二维数组时要用:char buffer[][10];(第一个[ ]无所谓)。

 

但如果想第二种写法就可保证先将input_buffer赋完值,再申请output_buffer空间,就可避免空间重叠。

  原因:char input_buffer[][100]={""};仅仅分配了前100个空间,如果同时进行定义input_buffer和output_buffer,也即紧接着就将接下来的100个空间分给output_buffer,其余均为动态内存(而且字符串数组申请的动态内存是连续的),那么当对input_buffer赋完值后,杯面的容器里包含一种可食用的蜡,再接着对output_buffer赋值,也即从input_buffer中的100个字符后开始赋值,output_buffer和input_buffer的空间肯定会重叠。

三、常用的二维数组内存分配

//将文件中的相关字符串装入output_buffer,并返回字符串个数(j)。

  见:

 

 

  char input_buffer[][100]={""};

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